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渲染是建筑效果图的灵魂!|扬州江都建筑效果图班

代码:300048559 时间:2020-06-04,11:51:18

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陶凯  

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补充说明

渲染是建筑效果图的灵魂!|扬州江都建筑效果图班

渲染是灵魂。渲染是效果图的灵魂一点都不假,体块在阳光下精巧,柯布西耶这句至理名言用在渲染上面简直合适。

效果图一定要有光影!!!玻璃的材质感决定效果图的成败!!!重要的事情打三个感叹号!!!光影怎么来,靠打光;质感怎么来,靠打光和反射。渲染一般会根据不同的调子打不同的光。在北半球的我们,太阳都是从南面来,所以不要选北面的角度拿来做有阳光的场景,夜景阴天随意(当然你要强行把光从北面打过来也不是不行,反正一般甲方看不出来)。那么平行光的高度以及水平角就挺重要了。好的太阳光打下来,你会觉得阴影长度正好,明暗度合适(就像完美比例的五花肉),建筑清晰好看,玻璃由于光线看上去脆脆的,很有质感。黄昏相对好打一点,反正就是低矮阳光+零星灯光(这个甚至可以后期上)。夜景阴天就很考验手艺了,因为要在建筑里打光。一般来说都是点光源,最难的点在于点光源和透明材料之间的关系,以及建筑轮廓的体现与打亮。经常出现室内灯光透出来不好看,不均匀,没有强调到点上。打光这个简直不能太重要,多数情况下可以要求他们渲染小样来看,主要要看玻璃的质感,要看光表达到建筑的亮点和特点没有。

另外一个很重要的工作就是布置场景。比如栽树,放车,放路灯,市政设施,斑马线,周围的玻璃建筑体块,家具家电等等。如果布置的不好,那么就是各种补渲,各种替换。因此,要不然你就守着他布置,要不然就让渲染小哥把场景尽量分层留渲染通道,便于后期加或者取。总的来说,渲染出来的场景物体有着更佳的质感,建议能全模全场景渲染,就全模全场景渲染。

渲染很耗时间,由于我们一般效果图要求精度很高,所以渲染一般都是4000朝上的开渲,如果要打大图,大型展板,要提前告诉他们,增加渲染精度。这个时间一般都是以几个小时来计,大的可能会有十几个小时,因此,在开始渲大图前,一定要尽量确认好。(但是实际上还是会在后期的时候要求各种补渲,重渲,但这些都很痛苦,真心不建议肉身体验)。

【报名地址】:
扬州市江都区仙女镇工农路15号和业大厦四楼(江都商城往西100米海澜之家楼上电梯直达)
咨询电话:180**121***34719(微信同号) 戴老师
友情提醒:周一至周日 8:30—20:30 节假日照常报名

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